发布日期: 2025-05-12
在最近的PaxEast展会上,《无主之地4》的开发团队透露了众多游戏改进,特别是在联机系统和掉宝机制方面实现了诸多创新。Gearbox的CEO Randy Pitchford强调,《无主之地》系列的核心魅力在于其多人合作体验,而《无主之地4》对此进行了全面的优化。
首先,开发团队重构了联机大厅系统,使玩家之间的连接变得更加简单,支持随时加入和退出,无需与朋友保持相同的游戏进度即可轻松组队。这种新设计非常适用于《无主之地4》的无缝大地图,Gearbox还引入了即时传送系统,让玩家即使分头行动也能一键跳到好友身边。
与《无主之地3》相似,《无主之地4》同样支持等级自动调整,即使是等级较低的玩家也能顺利参与朋友的战斗,敌人强度会自动适配,确保游戏体验的流畅性。此外,玩家们不必再担心装备被抢的问题,所有掉落物品都是独立的,每位玩家都有自己的战利品池。
在战利品系统方面,《无主之地4》进行了大量的调整与优化。开发团队意识到《无主之地3》中传奇装备的泛滥使得“稀有”失去了意义。因此,《无主之地4》将降低传奇掉率,但每件战利品都将更具“分量”和玩法价值。更为创新的是,全新引入的定点掉落系统使得每个精英敌人都能掉落特定装备,玩家还可以反复挑战BOSS,重新游玩主线任务,无需因刷装备反复加载存档。
以上改进无疑增强了《无主之地4》的游戏体验,值得玩家期待。同时,PG电子作为游戏行业的知名品牌,对于手游的发展方向也提出了新的思路,以创新与品质并重的策略为玩家奉献更出色的游戏体验。