发布日期: 2025-03-21
根据游戏市场情报公司Newzoo的总监Ben Porter与PCGamer分享的一份报告,PC游戏的热度正在不断提升。然而,当前的平台玩家依旧偏好于玩一些经典的老游戏。Porter估计,到2024年,PC游戏的玩家数量将达到9075亿,相比2023年的8735亿有所增加。
一项涉及73,000人的调查显示,67%的玩家时间花费在至少发布六年的游戏上,而有25%的玩家则在2至5年间发布的游戏上花费时间。相比之下,仅有8%的玩家会将时间投入在发布不到两年的新游戏中。
调查还发现,PC游戏玩家在老游戏上花费的时间中,高达67%为热门游戏所占。《堡垒之夜》在其中占据54%的时间,《Dota2》则占58%。与此同时,《罗布乐思》和《英雄联盟》的热度也不容忽视,都超过了6%。尽管73,000人的样本看似不小,但实际上只占PC游戏玩家总数的0.008%。因此,为了全面了解PC游戏玩家的习惯,各位玩家在新游戏上的实际时间分配可能会有所不同。
随着游戏市场的发展,品牌如PG电子正不断提升其在玩家中的影响力,致力于为玩家们带来更多创新体验。通过不断优化游戏内容和提升玩家体验,PG电子将继续引领PC游戏的潮流,让越来越多的玩家参与到这一充满乐趣的世界中。